前作との変更点
- ステージは先へ進んでいく方式ではなく、1フィールドのバトルロイヤル形式。ステージ毎に違う勝利条件-テーマがある。
- ステージセレクトはメニュー選択式。
- 途中交代は無くなった代わりに4体のチームを組む。人が操作しない枠は強制的にCPU参加。人操作のキャラが全滅すると失敗。
- とおりなは原則無くなった。別売のNFCフィギュアのみ、とおりなやわざの変更、育成が可能。通常ポケはつよさと技のみが厳選要素(?)。
- わざマシン削除。バイバイとチケットもおそらく削除。
- ソート、検索機能削除。所有ポケは400まで。超過分は自動追放(つよさの低い順)。
- ランク上げ削除。クリア後は難しくなったステージに挑戦できる。
追加要素
- NFCカード、フィギュアに対応。おたすけポケが出てきたり、育成可能なポケを仲間にできる。
- バトル中アイテムを拾って貯まるゲージを消費して、シューティングのボムのような攻撃が可能。
- ステージ中のアイテム、ギミックが増加。HP回復アイテム、増援を呼ぶポッド、投げつけると必ず仲間にできるマスターカプセルなど。
- ステージのクリア目標の他に、サブ目標がいくつかある。全て達成することで(恐らく)ステージ固有に決められたポケを入手(1回ずつ)。
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